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La lección Juegos de azar: el qimár y el maisir
¿Qué es el qimár y el maisir?
Qimár es todo juego en el que una persona gana una parte o más y los demás pierden. Todo participante del qimár puede ganar algo (bienes o similares) o perderlo para que lo ganen otros.
El qimár es prohibido (un pecado) por el Corán, la Sunna y el Iymá' (consenso).
El ganador en el qimár y el maisir se beneficia, pero Al-lah aclaró que el pecado y el perjuicio resultante es mucho mayor que su beneficio. Al-lah dijo: {Te preguntan acerca de los embriagantes y las apuestas. Diles: "Son de gran perjuicio, a pesar de que también hay en ellos algún beneficio para la gente, pero su perjuicio es mayor que su beneficio"} [Corán 2:219].
Y dijo: {¡Oh, creyentes! Los embriagantes, las apuestas, los altares y consultar la suerte [por ejemplo] con flechas, son una obra inmunda del demonio. Aléjense de todo ello, que así tendrán éxito} [Corán 5:90].
Daños del qimár y el maisir al individuo y la sociedad:
1. Todo juego en el que el ganador toma algo del perdedor. Por ejemplo, un grupo de personas juega a las cartas (póker o algo similar) y ponen algún bien como apuesta, y quien gana la partida se lleva todo.
2. Apostar a que gana cierto equipo o jugador, etc. Los apostadores ponen en juego algún bien, apostando a la victoria de su equipo o jugador. Si gana su equipo, gana todo lo apostado; y si pierde, pierde todo lo que apostó.
3. Bingos y loterías: consisten básicamente en comprar tarjetas que luego se sortean, y las tarjetas ganadoras reciben un premio mayor al valor de compra de la tarjeta, en mayor o menor medida.
4. Los concursos por medio de llamadas de celular o por medio de mensajes de texto que en ambos casos pagan un costo mayor al acostumbrado. Lo mismo se aplica a todos los juegos electrónicos interactivos o por medio de internet en los que el jugador tiene una de dos posibilidades, ganar bienes o perderlos.