القسم الحالي: المعاملات المالية
الدرس القِمار والمَيسر
ما هو القِمار أو المَيسر؟
القِمار: كل لَعِبٍ يربح فيه طرف أو أكثر ويخسر الآخرون، فيكون كل مشارك دائراً بين أن يكسب العِوَض (المال أو غيره)، أو يخسره ويكسبه غيرُه.
القِمار مُحَرَّمٌ بالكتاب والسُّنَّة والإجماع.
تحصل منفعة للفائز في القِمار والميسر، لكنَّ اللهَ عزَّ وجلَّ بيَّن أن إثمه وضرره أعظم من فائدته ومنفعته. قال تعالى: {يَسْأَلُونَكَ عَنِ الْخَمْرِ وَالْمَيْسِرِ قُلْ فِيهِمَا إِثْمٌ كَبِيرٌ وَمَنَافِعُ لِلنَّاسِ وَإِثْمُهُمَا أَكْبَرُ مِنْ نَفْعِهِمَا} [البقرة: 219].
قال الله تعالى: {يَا أَيُّهَا الَّذِينَ آمَنُوا إِنَّمَا الْخَمْرُ وَالْمَيْسِرُ وَالْأَنْصَابُ وَالْأَزْلَامُ رِجْسٌ مِنْ عَمَلِ الشَّيْطَانِ فَاجْتَنِبُوهُ لَعَلَّكُمْ تُفْلِحُونَ} [المائدة: 90].
أضرار القِمار والمَيسر على الفرد والمجتمع:
1. كل لعب يأخذ فيه الفائز شيئاً من الخاسر: مثل أن يلعب جماعة من الناس بالورق (البلوت أو الكوتشينة)، ويضع كل واحد منهم قدراً من المال، فمن فاز منهم أخذ جميع المال.
2- الرهان على فوز فريق أو لاعب ونحو ذلك: فيضع المراهنون المال، وكل واحد يراهن على فوز فريقه أو لاعبه، فإن فاز فريقه كسب المال، وإن خسر فريقه خسر المال.
3- اليانصيب وورق الحظ: مثل أن يشتري بطاقة بدولار ويحصل سحب على البطاقات فإن فازت بطاقته حصل على أكثر من قيمتها، قلَّ ما حصل عليه أو كثر.
4- المشاركة في المسابقات عن طريق الاتصال الهاتفي أو رسائل الجوال التي تكون بأكثر من تكلفتها المعتادة، وكذلك جميع الألعاب الحركية والكهربائية والإلكترونية، أو عبر مواقع الإنترنت، التي يكون اللاعب فيها أمام احتمالين: أن يكسب المال أو يخسره.